美国有什么好玩的网游?

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当下网游市场主流产品仍是以端游为主,MMO类型则更加集中且同质化严重,相比国内,美国的网游在题材、玩法类型、创新性上都更具多样性,射击类更是占据较大的优势。基于此,伽马数据(CNG)采集、分析了多个美国网游市场数据来源,对中国大陆地区玩家较为关注的北美网游市场进行了全面解读。美国有哪些好玩的网游?一起来了解下吧。

射击类游戏市场占有率高美国网游题材集中度较高,以战争、魔幻为主,此类题材的游戏产品市场占有率较高,且多为射击类游戏。同时,轻度休闲类网游,如多人在线休闲竞速游戏《火箭联盟》也拥有一定的市场份额。由于产品类型的差异,相比于国内,《2019年美国网游市场规模及用户行为调查》报告中,伽马数据未将部分轻度休闲游戏纳入测算范畴,因此美国网游市场规模要略低于中国。同时,由于此类轻度休闲网游可轻松实现跨平台运行,用户基数高,因此其在用户活跃度、游戏时长等维度上仍具有一定体量。

军事类题材受欢迎在网游玩法类型选择上,多数美国玩家偏好战争类题材。此外,以虚拟空间为题材的《CS:GO》、《堡垒之夜》等同样受到美国玩家的喜爱,其用户规模、市场拥有率和收入均位居前三。值得注意的是,多数美国玩家对军事类题材游戏持较为支持的态度,在所有主流玩法类型中,军事类的用户规模和市场占有率均为最高。以军事类题材FPS游戏《Apex英雄》为例,上线仅6周,DAU便超过5000万,其玩法、内容与同为射击类的《堡垒之夜》有诸多相似之处,但基于军事类主题的设定使其获得更高的用户接纳度。

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