我的世界怎么加入模组?

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在生存模式下是无法直接加载Mod的,所以无法像Forge那样一键导入所有mod。然而,有一种方法可以实现几乎一模一样的效果 先找到你使用的mod的压缩包,最好是jar格式(对于绝大部分mod来说) 然后打开任意一个世界编辑器(多玩我的世界盒子等有这个功能),点击下载资源,把刚才的jar压缩包添加进去等待解压 这个时候会看到多玩我的世界盒子的左上角多了两个选项,分别是“加载组件”与“卸载组件”,注意:这里必须加载所有的组件才能成功导入mod!否则会导致游戏崩溃 接下来就是最关键的一步了:要在主世界正常运作该mod,必须先使用命令刷出一些基础物品。由于forge能自动识别到mod的依赖关系,因此可以一键生成所需要的材料;而使用普通方式导入mod则是比较麻烦,需要自己一个一个地验证是否丢失了所需的材质。

在刷之前,我们需要在服务器中开启允许自定义指令的权限(注意:这里指的是服务器端允许自定义指令,不是指允许任何人使用命令),然后在游戏中按下/loadjs 注1:/loadjs后不要忘了空格 再输入需要载入的mod对应的ID号(可通过在命令框中输入/gamemode 0来查看服务器当前所装载的mod的ID序列号) 最后刷新一下游戏世界即可。 注2:有的mod需要/gamemode 0之后重新启动服务才会生效。 如果加载成功的话你会发现在命令框中加载的下一个mod的序列号发生了变化,表明刚刚加载的mod已经正常启动了。 在我的世界当中,每一个mod都相当于一个小插件,能够提供给你不同的游戏体验。比如你有兴趣可以尝试下加一个地图,或者在沙漠村庄里面养一只骆驼当坐骑。不过要注意的是,有些mod是需要玩家满足一定的前置条件才能够激活的,例如想要骑马,就必须在游戏世界里找到一匹驯服的马才行。

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