韩国s榜怎么刷?
需要了解一下S-rank是什么。 S-Rank是韩国游戏厂商NEXON于2015年3月推出的一个用于评价网络游戏热门程度的一个指标。 它的计算方法是,以一个月为周期,通过统计游戏内角色的登陆数以及每个登陆角色的在线时间加权平均得出每一个角色每个月的热门程度,然后根据这些数据给每个游戏排序得到最终的排行榜(一周的数据会先进行修正再纳入总表)。 因此可以理解为某款游戏的活跃用户数量及其参与度。
在2015年7月份,Nexon对S-rank的算法进行了修改,添加了“行为系数”,将曾经玩过该游戏但最近一段时间没玩的玩家所消耗的时间也计入到游戏时间中,目的是为了增加新用户的体验并延长老用户的消费期限。 不过因为算法本身比较复杂,官方也没有公布详细公式,所以这里就不做具体介绍了。有兴趣的朋友可以搜索“S-rank 算法”详细阅读。
了解了S-rank的概念后,下面简单介绍一下如何刷S-rank。 就是要让大量无意义ID长时间在线,并且尽可能多地完成每日任务(尤其是新手任务,有概率获取稀有道具),这样就能最大限度地提高这款游戏的热度。 根据Nexon的算法,即使是很小的数值增长,在经过多次方之后也会呈指数型增长,所以只要有人不断重复同样的动作,哪怕只是很微弱的增加量,经过无数次循环也能产生很大的数值。 例如有人想测试一下用多个账号重复做同一个任务的效率,就可以使用不同的马甲在不同的设备上完成同一款游戏的相同的任务流程,并在最终步骤截图保存。然后计算每个任务所消耗的时间,并记录所有任务的总耗时和完成数量。 如果是有脚本的话还可以进一步自动化操作。 不过现在大多数游戏都会设置防沉迷系统,为了防止外挂或非法程序,在设定上一般会对连续在线时长有限制,超过之后需要休息一定时间才能继续玩游戏。所以如果看到某个游戏在榜单上突然上升很多并且热度很高,有可能就是有人在通过这种方法刷S-rank。