我的世界龙怎么画?

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先放图 这是一个很简单的动画小短片,我用的是1.7.2的forge版和网易版的MC做的,网易版是最新版本,forge没有安装任何mod,所以可以看出来没有光影和水反(我是为了运行流畅把光影插件删了) 然后开始讲如何画,在画之前我们需要了解龙的几个主要结构:头部、身体、爪子、尾巴,注意我的视频里面用的是命令方块来生成地形,这样比较方便观察,现实中可以用挖砂机或者水来模拟。

第一步,画一个正方体,我用的是multipolypolygon,这个命令可以画出边长度相同的多边形,参数分别是要画的多边形的顶点数(20) 和边数(16) 第二步,给正方体添加细节,我在中间打了两个洞,然后在侧面开了四个口子用来自动生成植被,再用fill命令填上,这样表面就充满了纹理(fill 后面跟要填充的方块ID,我这里因为要快速运行所以没加参数,默认填满了所有方块的表面) 第三步,为了模拟出脊背的感觉我在顶部加了三根线,用setblock命令设置成固体,然后用gamemode命令变成冒险模式,这样玩家在背后伸手就会碰到这些柱子 第四步,也是最重要的一步,我们在前面构建出身体的结构之后需要往里面填充东西使其具有内部结构,这里我用了三个桶,分别放了三种不同的石头,然后使用了spawner命令生成爬行动物,这里的参数为生物id(岩浆蛙),生成长度(5),数量(3) 最后就是渲染画面,我这里因为急着看效果就没有加光影和水反射,如果加了的话需要把视频中的黑色部分都换成白色,这样就更像真实的岩浆池了

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