我的世界怎么跑?

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作为一个玩了一百多个版本的旧玩家,来简单谈谈这个问题。 首先,跑这个词在我心中映射的就是快速移动,而我的世界是一个以沙盒为主的游戏(虽然后来加入了不少其他元素),所以跑这个行为自然就有且只有两种了;

第一种就是单纯地移动脚步,速度比步行快一些,但比起奔跑还是慢很多。这种简单的移动自然是用来日常走路使用的。不过我很少用这样的走法去跑地图,因为效率实在是太低了。 第二种就是跳跃,在我的世界中有三种可以跳的方法,空手(不拿任何道具)、踩死怪物、弹射,我个人最常用的就是空手和踩死怪物这两种,在空手中又分高抛和低抛,我的习惯是高抛。对于新手来说可能最难的是控制落地的方位,多试几次就能熟练掌握。

关于跑步我还想说的是,有些地图并不是你跑得快就一定能及时到达,比如末地传送门那块区域,前期没有弩的情况下很难跑到,而且路上会经过很多岩浆池,一不小心就会掉下去,所以我一般会在跑的时候注意观察地形,如果看到前面有一片开阔地并且距离不算太远的话我会选择直接疾跑过去而不必全程奔跑。 如果遇到非常远且狭窄的情况,我通常会先向附近探索一圈找到一条捷径,然后回到起点开始疾跑,当然这样的操作难度较大。 还有就是水,在水下奔跑是会消耗氧气瓶的,如果没有配备足够的氧气瓶,那就需要不停地游动来保持平衡,否则一旦沉没,后果就是死亡。(虽然水中的生物不会攻击玩家但是被它们碰到还是会中毒)

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