我的世界车怎么?

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要做一个能够跑起来的汽车,首先就要了解它的受力状况。 如图所示,在普通的世界中,车辆受到的重力是向下作用的,而支持它的地面给它的压力却是向四周一发散的,因此车子是无法平稳行驶的。

如果想要让一辆车可以在地上跑起来,我们需要对地形进行改造——在水面上铺上砖块,做出一个“跑道”的样子(注意深度不要太深)。

这样改动的目的就是为了将重力直接方向转变为指向正面,提供向前的推力。 但是这样做出来还是无法达到预期效果;如果将车子驾驶在上面,就可以看到它依然会飘移(方向会变为指向车头)。我们要想彻底解决重心问题,就需要对车身结构本身进行调整了。

通过搭建一些框架,我们可以把车的主体分隔成左右两半。然后分别向上延伸出两条支撑梁,与后方的立柱相连,形成稳定的车身结构(当然这里可以采用更多方案来搭建车辆主体,只要能达到固定车身的作用即可。我这里的目的是为了方便演示而做的比较简单夸张)。

当车身被建好之后我们就可以往里面填物料了。这里为了操作方便可以将车身简化处理成一个立方体,然后在其中挖出一个与轮胎尺寸相匹配的凹槽,最后把轮胎塞进去并用支架撑住(如果你不想这么麻烦的话也可以把前面说的车架搭建好之后再往里填土)。

最后给车辆插上电源,连接好线路,通上电源驱动,我们的赛车就制作成功了!

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