我的世界如何制作铁锤?

历婧文历婧文最佳答案最佳答案

“如何”两个字挺有意思的,我猜题主大概是想问“怎样”制作铁锤吧! 首先,我们得知道工具需要的材料及工具需要的条件是什么。 以铁块为材料,以镐子作为合成道具(工具需要条件),在熔炉里合成即可。 那如果不用铸铁和冶炼炉的话…… 像题主这样直接拿两块铁在桌上摔可能是想要用生成世界的设置来直接获得一块金属,不过这种操作只会在初始世界有效——当玩家破坏掉第一个僵尸堡垒时,系统会重新设定一个随机的世界,其中就有可能有下界和末地的传送门碎片,通过它们可以在特定条件下直接获取到黑铁矿石。 但这种方法是建立在“初始世界”这个概念上的,也就是对新手来说比较方便,对于老手而言并没有什么意义,因为老手们早就有了自己搜集材料的渠道。

所以综合以上来看,要直接用天然生成的方式得到一把铁锤是不可能的,除非你是想在创造模式下玩。 如果一定要这样的话,就必须得依靠像“红石线路”、“红石中继器”和“红石火把”这样的道具来实现自动循环。当然,这样做出来的东西并不能算一个真正意义上的“铁锤”——它只是一个能工作的大机械。 不过这样的话问题就来了,既然已经有了这些道具,为什么还要做一把铁锤呢? 用更专业的词汇来描述这种现象就是:重复性建造,或称为可重复建设。

在现实生活中,人们通常会先建房子再拆了重新盖或是修修补补,这是因为人力成本的关系,如果单纯为了实现某个目的而重复性地造相同的东西,那样的话还不如请个建筑工。 但在游戏世界里,由于不存在真实世界中的经济和法律制度,这种情况下就没问题了。只要不导致游戏世界的失衡,不管怎么样都能行。 所以,如果题主只是想实现这个简单的实验现象,那么可以直接去下界挖一块黑铁矿,回来用熔炉炼成铁,然后手工做成工具,再用工具砸碎石头,最后验证效果。

如果题主想搞懂背后的道理,那就得好好想想: 为什么现实世界中会有如此众多的工具而不只是锤子一种,为什么要制作出这么多不同的工具? 这背后其实反映的是人类为了满足不同使用场景下的需求所做出的努力。 因为人类需要面对的各种场景是非常复杂的,有山有小河有沼泽也有沙漠,有白天也有黑夜,还有下雨、下雪等等自然现象,也会有生与死的情况出现。而且人类的动作也不只有“举着棒子去打东西”这一种方式,还有爬、走、跑、蹲、坐甚至跳等等。 为了适应复杂多变的自然环境和人体行为,才出现了各种各样的工具。

就拿木棍来说吧!它既可以做棍棒用,也可以掰开充作撬棍,还可以削尖了当作刺枪,甚至还能做杠杆用。 而铁就不一样了,它的延展性和韧性都比木棍好,因此更容易做成细丝和薄片。 用铁做的剪刀可以剪绳子也能剪头发;锋利的刀不仅可以切肉也可以刮胡子;铁钎可以用来捅马蜂窝也可以插土豆;钳子和扳手不仅用来拧螺丝也用来夹核桃。 总之,只要有足够多的材料和足够的想象力,就能做出你想要的东西出来。

我来回答
请发表正能量的言论,文明评论!