多玩我的世界盒子的世界?
盒子对mc的影响真的不好说,不过现在盒子这么强应该是必然的。
因为mojang并没有做好应对来自外部的冲击(盗版和盒子)的准备,所以一开始的开发思路可能就不太正确。试想一下,如果一个游戏刚出不久就疯狂盗版,那么对于游戏的开发者意味着什么?意味着你刚把游戏制作出来,还没怎么盈利就已经有无数仿制品涌向市场,分走了大量原本属于你的用户群。这对任何行业都是不可忍受的损失。所以mojang大概从来没有想过自己的游戏能如此火爆,以至于后来根本没办法控制抄袭泛滥成灾。
而正是由于早期的巨大漏洞使得别人有机会趁虚而入,建立了比他们更加完善的体系——这直接导致了现在的盒子军火商们有恃无恐。如果早一些好好规划自己的周边产业并严格限制侵权的话也许还能挽回些损失,但现在已经造成了既成事实,再后悔也已经晚了。
当然,我们这些普通玩家是谈不上心疼mojang还是盒子军火商的,更不会有人去花时间去思考什么知识产权的问题,毕竟玩游戏本来就是一件很享受的事情,有盒子这样方便的辅助工具为我们节省时间提高效率又有什么不好呢? 所以我倒不觉得盒子会对mc造成多大的影响,就算有一天盒子真的垄断了市场也完全不用担心。因为无论什么样的盗版都伤害不了mojang的根本,那些盗版者只会不断消耗着他们自己辛辛苦苦积累起来的人气。只要他们有足够的心态继续支持下去,总有一天他们会收获自己应得的果实。到那时也许才该担心会不会出现超级大厂来跟他们争夺市场吧……