死亡循环结局什么意思?

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死亡循环(Deadloop)指的是一个虚拟世界由于某种原因进入完全无规律状态导致虚拟系统的数据极度混乱,当这个混乱状态达到连系统的判定也无法正常工作时,系统判定进入自动重启状态,系统重启后因为完全没有初始数据而进入完全无规律状态,由此无限循环下去。

所以,死亡循环是一个非常麻烦的问题。

为了解决这一问题,就需要从根源开始思考:为什么系统判定会无法正常工作?

通常来说,判定出错的根源是内存空间不足,而内存空间不足的原因则是程序出错导致资源浪费——理论上说,只要保证虚拟系统能正确使用每一个资源并合理分配新资源,就不会出现资源耗尽的情况;但实际上,由于人类水平参差,一些低级错误导致资源浪费的情况在运行期间是大量存在的,如果在系统其他部分无法正确识别错误部分并进行自我纠错时,出错部分会像病毒一样慢慢侵蚀整个系统。虽然大多数系统都带有自我修复功能,但是修复模块需要足够多的可用资源才可以工作,当系统出现严重错误时,错误部分会抢占修复模块的运行/内存空间,阻止修复模块运作,最终导致大范围系统崩溃。

当然,在大范围系统崩溃前,系统总会优先终止错误部分的工作进程,释放空间给修复模块使用,然后进行修复;但当出错的部分足够大,以至于修复模块释放的空间也无法满足自身工作所需的时候,系统就会进入重启状态。

理论上来说,重启后新建立的进程空间是完全正常的,资源充足,系统可以正常运行。但当导致原来系统出错的根源在新系统中同样存在并迅速占据主要空间时,新系统会重复旧系统的错误并很快进入下一次重启,由此形成死亡循环。

所以,死亡循环的本质就是两个完全相同的系统连续不断的出错和重启,是电脑在虚拟世界中的一种完全不可控状态。要解决这个问题,要么需要利用实体世界的存档点进行回溯读档,要么就是在虚拟世界里等待一个随机的奇迹。

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