我的世界怎么移植建筑?
我尝试过使用forge来实现跨世界的建筑,但是以失败告终(可能我的方式有问题). 因此我想到了一种不需要forge的方式(虽然效率很低). 首先把要移植的建筑物用指令/粘贴板复制到备用世界(这里推荐开一个1.15版本以上的实验性世界来测试);接着在需要放置的世界中创建一个新的村庄(推荐种子:7837366240),并命名它为一;然后按顺序完成这个村庄的构造,在建造过程中注意保持游戏运行的流畅(如加载区块等). 待完成后,将原世界中建筑物所在位置的生物群系用刷怪笼覆盖,然后刷新世界,使怪物正常生成。此时进入新开的村庄,应该就能看到之前复制过去的建筑和物品了!只不过由于服务器限制等原因,建筑物的体积不能太大哟~ 另外再介绍下如何使用forge来跨世界转移建筑. 具体步骤如下:
第一步:把需要转移的建筑用指令或粘贴板复制到备用世界(同样推荐在1.15版的实验性世界中进行操作); 第二步:打开forge的控制台,输入export,然后回车,弹出窗口后点击右上角的...按钮,选中刚建好建筑的备份位置; 第三步:在需要放置建筑的主世界创建一个名为“forge”的存档(为了之后不混淆而专门新建了一个存档文件夹) 第四步:重启游戏并切换到forge的存档,应该就可以看到刚刚复制过去的建筑啦~ 个人感觉这种通过forge方式实现联机玩耍时建筑物的共享会更便捷一些,因为只需简单编辑一下forge的配置文件即可让多个玩家共同使用同一套建筑物。(不过这样做可能会造成建筑学的不稳定性,所以不推荐使用forge进行大型建筑的设计。)