我的世界有什么骷髅?
答主玩MC已经5年了,期间也出现过很多次骷髅暴乱(如Ender更新后僵尸的强化) 然而这次事件中的骷髅似乎有些不一样…… 首先就是攻击力的问题 普通的骷髅射出的一支箭,对血量不足的玩家来说基本可以带走,即使满血也无法承受许多发,然而附魔了火焰弹的箭就能造成持续伤害(除非被直接击落,否则持续掉血是肯定的了) 其次就是攻击的距离和速度都变快了,正常情况下的骷髅射击都是有一定的延迟的,而本次事件中它们似乎能瞬间判断是否击中,并迅速进行补刀,这一点像末影人,并且因为本身远程攻击的存在,使得它们甚至不需要冲到你面前挥动镰刀来输出,这点也和末影人有些类似 最后就是会堆叠攻击,在单个目标被杀之后,其他骷髅会蜂拥而至继续攻击刚刚杀死的那个怪物,这也让它们对于剑术熟练度要求大大降低 在我的体验中,这些骷髅似乎更偏向于远程部队,且拥有一定的战术意识,虽然攻击距离增加了很多,但对于玩家来说,只要不去正面刚,还是很容易应付的——在远离战场的地方挖个坑,往里面一蹲就OK了,如果实在是不放心,可以在附近搭建一个简易的防御工事,顺便烧几根篝火稳定一下气温……总之比直接正面刚要轻松多了 但是面对这些骷髅,如果不用近战武器,而是使用弓弩的话,效率就很低了,至少需要备上10来个箭矢才能搞定一只骷髅(刷箭矢的办法有很多,这里就不仔细说了) 而且用弓弩打头的话,有几率让骷髅将手上的箭矢投掷回来,这也就给玩家造成了一定的威胁 关于这个事件的真相(如果是游戏bug的话),目前我还没有探究到,希望有大神能指点迷津,不胜感激!